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과학기술 과 문 화 를 모두 중시 하 는 의 류 기업 이 전염병 상황 의 상업 기 회 를 모색 하 다.

2020/4/7 13:18:00 2

과학기술문화의 류기업전염병상업 기회

긴급 전 산 조정 경영 전략, 온라인 과 오프라인 여러 경로 융합 마 케 팅, 스마트 화 웨 어 러 블 웨 어 러 블 웨 어 러 블 응용 추진...방직 의 류 업 체 들 은 새로운 폐렴 이 가 져 온 영향 에 대응 할 때 18 가지 무 예 를 발휘 했다.복직 이 진 행 됨 에 따라 방직 의 류 업 체 들 은 '후 전염병 상황' 시대 의 발전 기 회 를 어떻게 잡 을 것 인 가 를 다시 생각 하기 시작 했다.중국 의 류 협회 가 일전 에 실시 한 산업 방향 과 변혁 에 대한 조사 연 구 를 통 해 의 류 기업 이 향후 산업 혁신 발전의 원동력 을 여러 가지 측면 에서 파악 하고 있다.

소비자 의 요 구 를 정확하게 파악 하 다.

비 접촉 소비 와 주택 경제 가 이번 전염병 발생 시기 에 가장 많이 언급 된 업무 와 소비 방식 이다. 이런 배경 에서 의 류 산업의 변혁 도 매우 뚜렷 하 다.

안 후 이 홍 애 실업 주식 유한 공사 하 애 진 회장 은 전염병 발생 이후 전 국민 건강 산업 은 반드시 폭발 적 인 성장 을 맞이 하고 건강, 양생 은 사람들의 미래 생활 주제 가 될 것 이 라 고 말 했다.의 류 업계 의 경우 소비 자 는 건강 하고 기능 성 의 류 제품 에 관심 을 가지 기 때문에 건강 의 류 산업, 기능 성 의 류 산업, 그리고 민 용 보호 용품 등 제품 의 폭발 적 인 성장 을 크게 촉진 할 것 이다.

강 소 에 그 스 케 이 의 류 과학기술 회사 의 서 개 이 회장 은 전염병 의 영향 을 받 아 사람들 은 더욱 간단 하고 건강 한 생활 방식 을 중시 하고 가성 비 를 중시한다 고 주장 했다.그 렇 기 때문에 기업 은 가성 비 제품 을 창조 하고 단 품 의 품질 을 중시 하 며 제품 의 문화 특성 을 강화 하고 고객 의 점성 을 강화 하 는 동시에 온라인 운영 을 잘 해 야 한다. 오프라인 에서 완전히 융합 되 고 제품 의 온라인, 서비스 라인, 디자인 라인 을 실현 한다.

제품 을 바탕 으로 브랜드 홍보 홍보, 새로운 판매 채널 의 구조, 소비자 서비스 체험 향상 등 일련의 '조합 권' 은 기업 이 반드시 고려 해 야 할 화제 이다.광 대 증권 연구소 이지 제 부회장 은 중국의 의 류 브랜드 는 국제 브랜드 경험 을 참고 하여 차세 대 소비 습관 과 선 호 를 파악 하고 새로운 소비 주의 에 적응 하 는 새로운 마 케 팅 의 새로운 경로 에 적응 하도록 노력 해 야 한다 고 지적 했다.예 를 들 어 영상 생방송, KOL 화물 소지 등 판매 형태 가 나타 나 고 젊 은 소비자 들 의 사랑 을 받 을 때 중시 하고 적극적으로 구 조 를 해 야 기업 이 시 대 를 따라 잡 고 브랜드 의 젊 음 을 추진 할 수 있다.

한 영생 중국 과학원 대 관리 대학원 교 수 는 기업 이 소비자 중심의 업무 관리 모델 을 구축 하고 소비자 의 수 요 를 연구 하 며 소비자 가 필요 로 하 는 제품 을 개발 하고 이 끌 어 가 며 가설 인증 형 상품 관리 체 계 를 구축 해 야 한다 고 강조 했다.

디지털 화 기술 부 에너지 의 류 산업 체인

"인터넷 과 고도 로 융합 되 고 온라인 과 오프라인 의 일체화 가 가속 화 되 며 이미 기업 과 브랜드 가 가 야 할 길이 되 었 습 니 다."칭 다 오 쿠 터 스마트 주식 유한 공사 의 장 스 람 회장 은 공급 체인 의 측면 에서 볼 때 유연성 생산, 원 초적 인 직접 채취, 무 접촉 배 송 등 수 요 는 블록 체인 과 5G 기술 의 가 치 를 받 아 빠 른 속도 로 향상 되 고 땅 에 떨 어 질 것 이 라 고 말 했다.경로 의 차원 을 보면 전염병 상황 이 발생 한 후에 사람들의 소비 관념 은 비교적 큰 변화 가 생 길 것 이다. 더 많은 고객 체험 은 온라인 으로 전 이 돼 진행 되 고 가상 시운전 과 원 격 온라인 수량 체 등 응용 은 AI 와 VR 기술 의 발전 을 통 해 현실 화 될 것 이다.

전염병 발생 상황 이 발생 하 는 동안 디지털 기술 을 연결 로 하 는 데이터 스마트 응용 은 공급 체인, 제조, 연구 개발 등 부분 으로 확대 하여 중국의 의 류 산업 디지털화, 스마트 화 된 단체 업 그 레이 드 를 추진한다."이 역 사 를 겪 으 면서 의 류 업 계 는 카드 를 바 꾸 는 속도 가 빨 라 지고 디지털 화 된 기술 로 기업 의 발전 이 매우 중요 합 니 다."한 영생 은 말 했다.

구 경 중국 국제 전자상거래 센터 연구원 부원장 은 전통 산업 은 '온라인' 이 어야 하고 인터넷 기업 은 '오프라인' 이 어야 한다 고 주장 했다.방직 의 류 업 체 는 주요 전자상거래 플랫폼 의 디지털화 능력 을 바탕 으로 의 류 산업 에 적합 한, 각 산업 절차, 각 업무 장면 을 대상 으로 하 는 디지털 화 클 라 우 드 서비스 플랫폼 을 만들어 야 한다.기업 은 디자인, 구 매, 생산, 판매 등 을 포함 한 전체 산업 체인 에서 의 정보 장벽 을 뚫 고 전 산업, 특색 이 뚜렷 하고 기능 이 완 비 된 디지털화 서비스 산업 을 육성 해 야 한다.

"빅 데이터 스마트 시대 에 의 류 는 패션 과 기술 감 을 더욱 돋 보이 고 신기 술 혁신 과 응용 을 통 해 패션 산업의 전체적인 발전 을 실현 할 것 이다."저 쟝 이 공 대학 국제 교육학 원 부원장, 저 쟝 성 패션 산업 연합회 사무 총장 주 웨 이 밍 은 산업의 과학 기술 발전 은 주로 의 류 재료 혁신 과 복장 제조 혁신 두 가지 측면 을 포함한다 고 주장 한다. 하 나 는 새로운 재료 가 의 류 업계 에서 의 응용 은 제품 의 질 적 향상 을 추진 할 것 이다.둘째, 첨단 기술 이 의 류 산업 에 침투 하고 일부 스마트 기기 가 인공, 5G, 3D 인쇄, 레이저 디지털 재단, 로봇, 자동 봉제 가 의 류 산업 에서 점차적으로 응용 되 고 의 류 산업 이 노동 집약 형 에서 노동 기술 혼합 형 으로 전환 하도록 추진 할 것 이다.

저 쟝 이 공 대 의 류 학원 조 웨 이 궈 교 수 는 조만간 디지털 과 스마트 한 응용 이 브랜드 의 성장 과 모습 을 결정 하고 브랜드 를 '친화력' 을 가지 게 되 며 고객 을 이해 하 는 '동 리 심' 을 갖 추 게 될 것 이 며 브랜드 와 사용자 간 의 친화 관계 와 충성 도 를 결정 할 것 이 라 고 말 했다.

브랜드 문화 가 산업 진흥 을 부추긴다.

주민 들 의 수입 이 계속 증가 하 는 배경 에서 패션 의 '필수 적 인' 제품 의 속성 이 떨 어 지고 선택 가능 한 속성 이 강화 되 고 있다.그 가 몸 을 가리 고 따뜻 하 게 하 는 기본 기능 에 있어 패션 은 사람들 에 게 더 많은 정신 적 인 의 미 를 부여 했다.개성, 차별 화 를 추구 하 는 젊 은 세대 의 소비자 들 에 게 의상 은 그의 사상 과 생활 방식 을 전달 하 는 중요 한 외재 적 표현 형식 이 되 었 다.

"진심 에서 우 러 나 오 는 영혼 의 내용 이 야 말로 사람 을 감동 시 킬 수 있다. 지행 합 은 의 류 산업 문화 의 중요 한 실천 이다."고 민 한 바 국제 그룹 유한 공사 회장 은 "제품 자체 뿐만 아니 라 그 뒤에 있 는 가치관 과 주장 들 이 감동적이다" 고 말 했다.

신세대 소비자 의 부상 으로 패션 문화 와 사용자 의 가치 가 주류 가 되 고 있다.조 위 나 라 는 새로운 수요 관계 의 구동 에 산업 문화 의 젊 음, 자신 감, 활력 과 활력, 활력 이 맑 은 흐름 을 형성 하고 패션 문화 의 새로운 추 세 를 구축 했다 고 주장 했다.전통, 고전, 복고, 재 구축, 접목, 크로스 오 버 등 젊은이 들 이 좋아 하 는 수단 으로 밀 레 니 엄, 사이 보 펑 크, 스팀 웨 이브 등 새로운 현상 유형 을 구축 하여 브랜드 의 다양한 공존 에 다양한 선택 을 제공 했다."문화 자신 감, 자신 만 을 구동 하 는 브랜드 문 화 는 젊 은 세대 에서 힘 을 발휘 하고 미래의 브랜드 문화 인식 과 공감 대 를 구동 시 켜 더욱 활력 이 있 고 생명력 이 있 으 며 더욱 다 원 화 된 것 이다. 이것 은 산업 진흥 의 한 문화 차원 을 비 틀 어 움 직 이 는 지점 이 될 것 이다."

"패션 문화 의 의 미 를 향상 시 키 는 것 은 필수 적 이다."주 웨 이 밍 은 5 가지 제안 을 했다. 하 나 는 지역 의 복식 박물관 을 구축 하고 본 지역 의 복장 문화 에 대한 추출, 전승 과 혁신 을 통 해 현지의 패션 DNA 를 패션 브랜드 에 융합 시 켰 다. 둘 째 는 전통 무 형 문화 유산 의 역사적 가 치 를 발양 시 키 는 것 이다. 현대 디자이너 와 현대 과학기술 수단 을 통 해 국경 을 넘 어 표현 함으로써 전통 문화 의 전승 과 혁신 을 실현 한다.셋째, 중국 특색 의 패션 문화 체 계 를 구축 하고 자체 체 계 를 가 진 패션 발언권 과 디자이너 평가 체 계 를 구축한다. 넷 째, 각 지역 의 패션 (패션) 에 대해 지역 화 지 도 를 하고 지역 의 인문, 경제, 문화 등 특징 에 따라 기획 한다.다섯 째, 젊 은 디자이너 가 탄생 하도록 격려 하기 위해 패션 (패션) 산업 은 낡은 것 을 추구 해 야 하 는 것 이 아니 라 패션 산업의 규칙 은 뒷 물결 에서 기원 되 는 것 이다.

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