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Costume Design Teacher 'S Criteria

2011/6/23 11:21:00 27

Costume Designer

Comme un vêtement

Designer

Outre les connaissances et les compétences mentionnées ci - dessus, un élément très important est la personnalité de l 'architecte.

Il faut être un bon maître.

Littéralement, il faut être "doué et doué".

Il est difficile de vendre de la force dans le travail, il est difficile de penser aux autres et ne peut pas travailler avec les gens.


La structure organisationnelle des entreprises modernes est un groupe militarisé de division du travail et de coopération, et aucun individu ne peut accomplir tous les travaux dans tous les secteurs et toutes les professions.

Il faut donc que l 'architecte se mette à sa place, qu' il ne soit pas élevé, qu 'il fasse preuve de violence et qu' il ne voie rien.

La capacité de travailler avec d 'autres, en particulier avec des personnes plus compétentes, est souvent la clef du succès d' un designer.

Un groupe de trois gangs de braves gens, entouré par un groupe de personnes compétentes qui, de leur plein gré, partagent la souffrance.

À l 'heure actuelle, la stabilité politique, l' essor de l 'économie, le développement de l' industrie de l 'habillement offrent à nos architectes de développer leurs talents dans le cadre de l' environnement et des opportunités historiques, tandis que le succès, dans une certaine mesure, dépend de la certitude de "l 'homme et".

Le sens contemporain de l 'homme et de la femme, c' est - à - dire qu 'au travail, on peut traiter les relations entre les personnes bien et les personnes, travailler avec les gens, reconnaître les points forts d' autrui, accueillir et utiliser les personnes.


En outre, dans la concurrence sur le marché avec les pairs, il faut être honnête et ne pas se faire monter par la démolition d 'autres plates - formes.

La coutume de l 'époque économique des petits exploitants n' est pas nécessaire à notre époque.


  

Designer

Savoir travailler, apprendre, vivre.


1) travailler de manière proactive, s' investir pleinement, s' intéresser de près et s' approprier le processus.


2) travailler avec la société et l 'entreprise, en tant que votre client, afin qu' il puisse admirer votre talent et lui recommander votre concept.


3) avec professionnalisme et esprit d 'équipe, tout projet est réalisé grâce à la force et à la réalisation d' une équipe de manière à optimiser l 'efficacité du processus par des moyens ordinaires.


Art Designer

Création

Encore un costume.

Je suis plus fort que les autres, que l 'entreprise, donc pour la cause, pour le travail qu' il fait, de faire son devoir.

Pour l 'industrie doit avoir une poursuite sincère, l' esprit d 'innovation, bien que le travail soit très dur, mais aussi la recherche du bonheur, le sentiment de bonheur.


5) Il existe une forte qualité de conception, une plus grande efficacité de fonctionnement, "rapide, rapide, pratique, joint, États - Unis".


6) le fonctionnement des marchés du point de vue de l 'investisseur ne peut que réussir, ne pas échouer, donner aux entreprises au moins un sentiment de sécurité et réduire le nombre d' aventures.


7) Savoir se vendre, est un bon vendeur, il est prévu d 'avoir des données de marché pour appuyer votre projet.

Il faut être fort.

Multi - communication Thought


8) avoir une connaissance précise des capacités, une capacité globale intégrée et une capacité de démonstration suffisante.


9) comprendre le marché des vêtements;

Brand

Fonctionnement, savoir apprécier l 'avantage de la marque.

Apprendre aux clients, parce qu 'ils représentent un certain groupe de consommateurs, croient en leur intuition, selon leurs opinions, une analyse correcte, un résumé et un jugement.


10) Il faut comprendre le marché, la capacité d 'observation, d' analyse, de direction et de développement (savoir ce qu 'il y a de mieux à acheter, ce qu' il y a de mieux à développer), pénétrer le marché, ne pas choisir sa voiture à huis clos, profiter de ses résultats, et encore moins conduire en plein air.

Il y a une capacité unique.

Il y a un plan •ferme •délocalisation •conformité de la Mission •fonctionnement de l 'inventaire


11) l 'Institut de production d' histoires (sfory body): pour l 'équipe interne du Département de la conception, de la communication pour le marketing, la série de designers: les marques personnelles, la série de marques: les marques du marché.


12) Les programmes de conception à courte fréquence et à haut rendement;

Art

Associative with Practice

(c 'est - à - dire que l' école est associée à l 'école de marché.


13) six conditions fondamentales pour la maîtrise de la conception du vêtement: qui porte ce vêtement?

Quand?

Où ça?

Quoi?

Pourquoi tu portes ça?

Comment tu t 'habilles?

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